出战的一千笑梅军,是乡镇时期招募的老兵,配合默契,训练有素。虽然联军步步进逼,他们仍退而不乱,手弩始终保持着对联军的压制,不断杀伤联军有生力量。手弩射程不怎么样,然而杀伤力却是没得说,近距离施准度较高,再加上后方弓手抛射助兴,致联军前进之路举步维艰。
不断有人倒下,冲在最前面的刀盾手损失惨重。
尽管如此,刀盾兵仍然能勉强护住联军正面,因为刀盾兵多达六百人!
鱼不智提醒过星雷天军和小夜,笑梅领会代表白羽军参战,傲视不敢不信,从几个友好领地挑选出战部队时,有意识地选了较多刀盾兵,就是为了在与笑梅军对战中,能够在大量盾牌掩护下逼近敌军,展开肉搏。
思路没问题,实战中手弩的威力还是让傲视这边捏了一把汗。
笑梅军且战且退放风筝,让联军这边很受伤。到现在为止,联军刀盾兵至少损失了三分之二,只剩下约两百刀盾手仍顶在最前面。
他们的牺牲,让两军距离拉近到十步。
更重要的是,演武场场地有限,打到这个时候,大家赫然发现笑梅领即将退回出发点,很快将避无可避,不得不与傲视联军肉搏。
远程被近身,下场通常无比凄惨,这是常识!
很多玩家意识到这个问题,眼看笑梅军已经被逼到出发点,即将近身,难道傲视杂牌军有可能创造奇迹,战胜号称司隶最强的笑梅军?
如果出现那种情况,这结果一定会很惊悚吧……
准备区的傲视众看到了获胜的希望,纷纷拥到场边,希望能看到奇迹。
少数见过笑梅军作战方式的玩家,却是对傲视多了几分同情。
手弩是远程武器,一点都没错。
可手弩只是辅助武器,如果因为笑梅军大量装备手弩,就简单判断他们是远程兵种,那可就大错特错了。实际上,笑梅军近战能力一点也不差,他们只是习惯用手弩解决战斗,尽量减少自身损失,不代表他们不擅近战。用对付纯粹远程部队的战术对付笑梅军,结果只能是杯具……
演武场内,战斗仍在继续。
联军将笑梅军逼到出发点,刀盾手剩下不到百人。
六百刀盾手剩下不足百人,意味着出战的傲视联军被射杀了一半部队。代价如此惨重,只是为了逼近敌军,迫使敌军近身肉搏。
剩余联军刀盾手,杀气腾腾地扑向笑梅军。
那么多人牺牲,才换来近战机会,怎能不多杀几个告慰战友!
下一刻,刀盾兵们愕然发现,面前的敌人竟然完全没有被近身的恐慌,收起手弩,拿起刀枪,以更加凶悍凌厉的气势向他们反扑过来。甫一交手,十几个历经艰辛排除万难渴望近战的刀盾兵,被他们放翻在地……
幸存联军刀盾手想死的心都有了,都是硬茬!
厮杀中,枪矛兵赶到。
一路狂奔,枪矛兵的阵形居然保持大致整齐,让联军主将颇有些安慰。从专业角度看,如果把外围数十名拖后腿的枪兵开除,队伍中央,矛兵们的阵型保持堪称完美。
“哪家的矛兵?”临时主将百思不得其解。
就在这时,矛兵们毫无征兆间骤然加速,长矛如林,发起冲刺!
“不动如山!”(未完待续。)