第298章 马相起事(1 / 2)

进入游戏,时间已是188年6月。

历史进程推进对npc多少有些影响,小孩长高了些,青年变得更成熟,大家都大了几岁。

随此之外,再看不出历史进程推进对他们的生活有什么直接影响。

山还是那山。

水还是那水。

家里钱粮也是,不多也不少。

历史进程推进,相关npc人物和势力自动调整到位,不影响历史主线,对玩家没有直接影响,对npc世界正在发生的事件没有直接影响,看似考虑周到,对正常历史主线井水不犯河水。

进入游戏后,鱼不智很快发现,与历史主线不同之处。

益州南部叛乱依然没有平息!

在鱼不智看来,这很不可思议,完全没有道理可言。

最初,益州南部发生叛乱便显得诡异,因为历史上根本没有相关记载。

益南叛乱导火索是郤俭横征暴敛,导致益州境内民怨沸腾,再加上朝廷对益州南部控制力相对薄弱,以及一系列偶然原因,浮屠即时推演后,最终益南动乱爆发。这次动乱发生,情理和逻辑上看起来都说得过去,但往深处想,又能找到很多不合逻辑的细节。

游戏中这场动乱,根源在于新任益州刺史郤俭的贪婪,但历史上郤俭就是位贪官,利用皇帝修宫室借机敛财,并没有明显跳出历史范畴,历史上没有因此生乱,为何游戏中爆发如此严重的叛乱?

归咎于浮屠根据游戏中的情形即时扮演,同样有些说不过去。

如果浮屠可以为益州扮演出一场动乱,那么,它同样可以为其他地方扮演出动乱。现在吏治腐败,天灾人祸频发,各地暴乱不断,几乎所有地区都具备发动叛乱的基础,浮屠硬要扮演出一系列叛乱,逻辑上无可厚非。

但浮屠没有这样做,至少到目前没有。

它唯一推演出的历史之外的大型动乱,就是益南动乱。

扮演出一场动乱,很可能影响到历史主线,如果系统可随意扮演动乱,显然有悖于“基本遵循历史主线”这一基础原则。

益州是东汉王朝最大的三个州之一,益南动乱,牵涉范围极广。

没有人知道益南为什么出现这样一场动乱。

鱼不智也想不出更合理的解释。

有一点他非常肯定,前世,这场动乱没有发生过。

今世,又是什么原因导致益州大势生变,以至于浮屠综合分析后认为,事态严重到足以发动一场动乱?

不过,就算这场动乱比较严重,可毕竟是历史主线不存在的突发事件,轰轰烈烈的黄巾起义席卷神州大半区域,主力也没能坚持一年时间,其他叛乱大多也会在一年半载内平息。现在,历史进程一下子推进三年多,益南叛乱仍未结束,貌似有些说不过去。