说起这事,李尘不由得想到了自己很久以前就曾注意到的傀儡外形问题。
受前世一些习惯影响,他也向往过飞机坦克,科幻战舰之类的傀儡外形,但在进行了一番深入调查之后,却又发现,那根本毫无必要。
傀儡外形,不过是受习惯和具体需求驱使而已。
这是一个修真问道的超凡世界,流体力学,能量机动,重力之类的影响,只在前期略有作为,到了中后期,根本无人在乎。
比如一具人形傀儡,本身就能飞天遁地,有何必要设计成战斗机的外形?
人形傀儡飞遁起来,自有罡气在体表放射,形成流线型的护罩,如同子弹在空中飞行。
说不定还嫌战斗机的外形转弯不便,停放不便,而且不善格斗呢。
“赤枭”机甲则是一种半兽半鸟的外形,赶路的时候变换机体,以高速飞掠而过,战斗之时,又能以飞弹或者兽爪伤人。
平常不战斗了,同样可以兼具开荒建城,挖土采矿,各种工程机械的功能,而若是固定了战斗机的外形,则无法胜任这些功能。
再一者则是“输出”靠法术,好比李尘自己,把浮空球改造成为浮空针,浮空椅,浮空蛇,浮空小人偶,都不影响它串联符宝,施展雷法的本质。
偃者们其实也有打造一些特定用途的异形傀儡,比如桩式机弩,目晶,驰车,飞椅之类,但那都是不同场合之下,拥有特异用途的工具,真正的战斗傀儡,反而还是人形与兽形,或者两者结合的仿生形象居多,毕竟仿生类外形,通用性更广,适应性更强。
除此之外,前世地球的机械,其实也多涉仿生技术,所不同的是,制造成本不同。
好比工程机械当中的挖掘机,铲斗运载物料,当真比人手形状的爪钩更好用吗?
非也,铲斗打造起来比人手简单而已,修理维护同样简单。
但在此世,偃者工匠技艺发达,打造人手外形的爪钩不成问题,通过神识交互,更具操作性,那么手状爪钩反而比铲斗更加好用。
当然,制造难度和生产成本,也是一个值得考量的重要因素,说不定今后打造傀儡军团,也可以往前世地球的方向发展。
李尘再看画面中的车荣,感觉这种庞大而臃肿的外形,有好处也有好处。
好处就是身形庞大,可以作出许多大面积的规模性攻击,动辄翻天覆地,凡人难挡,用来战场上清理弱小敌兵,简直无情碾压。
坏处同样是身形庞大,遇到同等级的敌人,常常沦为肉靶。
李尘据此猜测,他的下一步改造方向,应是做到大小如意,变化随心。
如若能够改变大小和外形,适应不同的环境,那就完美了。
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