229 细节决定成败(下)(1 / 2)

大明疯王 星辰玖 1579 字 1个月前

海面上连绵不绝的火炮轰鸣之声再次响起,双方又开始了第二轮对轰。

普特曼斯发出全力开火的命令之后貌似就没什么事做了,因为帆船的机动性能有限,掉头需要很长的时间,而这个时候他们可是被夹在两列楼船炮舰之间,贸贸然掉头的话,那完全是给人当靶子打。

他只能看着不断向前推进的水柱,握紧拳头,希望这一轮运气能好点,击沉对面几艘炮舰。

这年头海战就是如此,运气成分很大,因为这会儿的火炮根本就没有瞄准系统,只能凭借运气,一通猛轰。

要这年头的火炮准头高就不会出现楼船炮舰这种怪物级的存在了。

正是因为这年头火炮准头不高,才会出现这种以数量来增加击中概率的楼船炮舰。

如果火炮准头高的话,那就无需一艘战舰配备上百门火炮了,只要火炮威力够大,干翻对面一艘战舰那也就是几炮的事情,何必配备上百门火炮呢,有几门火炮就足够了。

这也是后世的战舰火炮数量普遍比较少的原因,除非是防空用又或者专门对海岸进行覆盖攻击的超级战列舰,其他战舰基本都只有一门主炮和一到两门副炮,因为多了没意义,反正有瞄准系统,基本一两炮就能击中目标,追求数量还不如追求威力呢,一门超过一百毫米口径的大型火炮肯定比十门甚至是几十门四五十毫米口径的小型火炮作用都要大得多。

这会儿就不一样了,火炮在没有瞄准系统的情况下,几里远的距离要轰中目标那真的得看运气,一般情况下十炮能轰中一炮就算是运气不错了。

当然,这指的是一般情况,戚元辅和戚元弼指挥的五十艘炮舰却不一般。

因为他们都带有专用望远镜,可以测定双方的距离,而且火炮上下和左右的角度都是可以调节的,这等于就是给火炮加了个人工的辅助瞄准系统。

一轮侧舷齐射过后,戚元辅便忍不住举起望远镜扫视起对面最后一艘炮舰的侧舷来。

这个时候对面还没有开火,视线倒还算可以。

可惜,他的判断貌似有点问题,这一轮齐射五十发炮弹大多都落水里了,只有几枚击中了对面的侧舷。

仰角还是有点高了,就差一两度啊!

他连忙大吼道:“快,传令,所有炮舰,右侧火炮仰角调至二十四度!”

一阵令旗挥舞,他身后那艘炮舰貌似停滞了一下,这才响起巨大的轰鸣声。

“轰轰轰”,又是五十枚炮弹轰过去。

这一次足足有十多枚炮弹击中了敌舰的侧舷,就这,还有大半炮弹落在了敌舰前方的水面上。

也就是说,他身后的那艘炮舰是因为调整仰角浪费了一点时间,所以炮弹轰出去之后落点位置有点太靠前了,要不然,这一轮至少会有二十多枚炮弹砸到敌舰的侧舷上。

这下没问题了。

戚元辅果断下令道:“传令,所有炮舰就按现在的仰角依次齐射穿甲弹,只要敌舰进入射程范围就全力开火,不要停!”

这下就比较恐怖了。

原本,一次侧舷齐射之后,所有火炮都要收回去,炮门也得关上,才能继续装填弹药。

因为这是这年头炮舰的基本操作。

接近目标,装填弹药,然后打开炮门,然后将炮车推上去,让炮管伸出船舷之外,然后开炮,然后赶紧将炮车拉回来,关上炮门,以防止海水溅进来把炮管打湿了。

要知道,这年头的火炮大多是前膛装填,而且弹头和火药是分开的,每次都得把火药先倒进炮管,压实,然后再将炮弹塞进去。